43

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

Сегодня последний день, пора делать большой проект с богатым сюжетом)

Работа для номинации: Лучший проект для WarCraft 3

Дата создания/Глобального изменения: 31 октября 2014 году/21 октября 2018 года
Ссылка на работу: ZM - The Last Survivor
Комментарий: Один из самых крупных проектов нашей команды. Придумана в лохматом году, была заморожена до 2018 года. За год проект был полностью переработан. Управление удобное но со временем привыкаешь.
43

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

Работа для номинации: Лучший проект для WarCraft 3

Дата создания/Глобального изменения: 28 июня 2018 года/4 ноября 2018 года
Ссылка на работу: Storm The Castle.v.0.3
Комментарий: Хоть проект и закрыт и автор забил на проект мы команда разработчиков будем иногда выкатывать обновления. Думаю этот проект как и автор достоин своей славы.
Все лавры достанутся DemonMiha, мы же помогли ему системами и выявлением ошибок.
43

» WarCraft 3 / Рандомные герои

А не проще сделать тупо поочередную покупку, и при покупке удалять уже купленных героев? В выборе рандома перебрать максимальное значение, так к примеру было 24 перса, выбрали скажем паладина, который 22, делаем перерасчет уже на 23 и 22 перс будет 23, скажем так заполнение пустых ячеек.
43

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Думаю все понимают, что из многого выше перечисленного, не все близы реализуют, что то может уже реализовано, а на что то просто скажут нет. В основном интересна тема монетизации:
Опрос: Хотел бы монетизировать свои карты?
1. 
Да
2. 
Нет
А ну и скажи почему.
43

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

Жди ремастера), а на что сейчас ориентироваться решать тебе, хочешь больше людей, делай на 1,26, хочешь быть в ногу делай на 1,27+, в батле тоже играют.
43

» Storm The Castle / Storm The Castle.v.0.3

NazarPunk:
Начал играть один за фиолетового игрока, пока ждал когда красный игрок настроит игру тыкал курсором в магическую лавку - варкарафт повис. Рестартанул за красного игрока, вместо того, чтоб выбрать сложность игры, тыкал курсором в магическую лавку - варкрафт повис.
лол)
43

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

Komkozavr:
Если так конечно допустимо.
Можно и так, но лучше через блог или ресурс в соответствующем проекте и желательно делать подписи под работами (типо автограф).
43

» Tiodor's Art / Dead Dungeon - Ребята, поддержите нас

Komkozavr:
Платформеры на пк уже давно умерли, а вот на смартфоне они довольно популярны
Да нет, не умерли, в них играют, они имеют свою аудиторию, деньги принесут.
Вон игромания заговорила про акцию этой игры
43

» Tiodor's Art / Dead Dungeon - Ребята, поддержите нас

umbrella_gaming:
Зачем такие игры на пека?
А что? Есть какие то критерии, что для ПК, а что нет?
43

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

prog:
С прямыми руками можно написать на чем угодно нормально, да и главное что бы работало, а как это уже пофиг - ладно, не пофиг, что бы ещё сильно систему не грузило.
UrsaBoss:
их план удался?)
судя по ажиотажу - сработает
43

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

сандбокс
Смотря что вы хотели сделать в нем. На C# делаю, примерно будет как маинкрафт или террария, только в хайполе
43

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

prog:
ни шарпы ни джава не являются скриптовыми языками, в отличии от Lua - раз.
от сидя, ладно - это его мнение.
43

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

С чего вы взяли что C# и java это не языки? Там как и LUA можно делать всё тоже самое. Как то мы поднимали этот спор по поводу питона, о том что питон это не язык.
А то что близы долго варяться в lua - это аргумент...
43

» Блог этого, как его? / Грядет волна говнокарт, Сможешь ли ты совладать с ней?

Как то помниться мне писали - "Писать уроки для Варика 3 в 2018 году поздно", а тут сюрприз как в воду глядел . Ведь кто смотрел мои уроки я не просто показываю как использовать ту или иную функцию, а показываю примеры и как лучше сделать - что бы не было криво.
И тут всплыл вопрос на счет этого:
— Название простых команд должно быть таким, какое оно в других картах (-cam, -go, -ap|sd|ar, -clear etc.)
— Не создавать слишком сложных механик, в которых тяжело ориентироваться, если это сетевая игра
— Не делать вид камеры от третьего лица, если это сетевая игра (по крайней мере)
Что??? Особенно про это -cam, -go, -ap|sd|ar, -clear , разве это важно? Есть какие то законы? Как автор написал код, так и будет.
43

» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7

sleep:
Сначала подумал, что Бордер, снова за пару дней сделал заготовку карты и выложил. А потом заметил, что карте уже год. Слишком много авторов у карты уровня одного бордера.
Карта писалась на коленке, как эксперимент. Скоро будет крупное обновление.
43

» Storm The Castle / Storm The Castle.v.0.3

Tovio:
Проиграл из-за того, что крипы пошли по другой дороге. Меня подставили.
Бывает.
Я наверно один из первых, если не единственный кто её проходил.